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Guía Completa sobre el Uso del Generador de Partidos de Deporstar

Esta es una guía detallada sobre cómo se usa correctamente la herramienta para generar todos los partidos o emparejamientos de un torneo de fútbol en Deporstar. Si bien existen varios videos explicando también este tema, dejamos esta guía como documentación oficial sobre el generador de partidos.

Para poder utilizar el generador de partidos, primero se debe asumir que ya se tienen inscritos los equipos en el torneo desde el menú Equipos. A partir de ahí, pasamos al menú “Partidos” del panel de administración de un torneo; todo sucederá en esa pantalla del menú.


Generador Principal (Todos contra todos)

Cuando se trata de un sistema por puntos y tabla de posiciones —ya sea en una sola clasificación, en clasificación por grupos o clasificación por puntos con fases personalizadas según como guste el organizador— la Opción 1 es la mejor alternativa por excelencia. Es la más trabajada, la que mejor balancea y la que está enfocada en crear partidos Round Robin (“Todos contra todos”), balanceando los cruces y facilitando la carga de fechas y horarios para guardar los partidos de todo el calendario.

Para utilizar este generador, al presionar el botón “Generador de partidos”, debemos elegir la primera opción que figura en el cuadro de diálogo. Esto nos llevará a una pantalla que nos permitirá elegir equipos, fases y demás opciones para armar el calendario completo con esta modalidad de todos contra todos.

Primero, si aún no se ha creado una fase, se debe crear una. Entiéndase por fase un conjunto de partidos agrupados para clasificar en una tabla de posiciones a todos los equipos que figuren con partido en esa fase. En un formato clásico de liga se tendría una sola fase, la cual puede llamarse “Liga”, “Clasificatoria” o como mejor guste al administrador del torneo. En este caso, se asume que todos los equipos pertenecen a la fase; por lo tanto, cuando el cuadro de elección de equipos se abra, sugerirá por defecto todos los equipos. Sin embargo, presionando el botón rojo con el ícono ”-” se pueden quitar equipos, y presionando el botón oscuro “Añadir equipos” se puede volver a agregar un equipo.

Como se mencionó antes, esta herramienta nos permite elegir fases. Por ejemplo, si tengo dos grandes grupos de equipos y quiero que cada equipo del grupo juegue todos contra todos, entonces debo elegir la fase (por ejemplo, Grupo A), elegir los equipos que quiero que pertenezcan al Grupo A, generar los partidos, completar las fechas y horas, y luego guardar. Una vez guardado, nos llevará a la pantalla de partidos ya creados; entonces debo volver a presionar en “Generador de partidos” (Opción 1) y hacer lo mismo que antes, pero en este caso para los grupos faltantes (para el ejemplo, sería el Grupo B).

Al ser un generador de todos contra todos libre, también puedo inicialmente tener mis partidos de todos contra todos con la totalidad de los equipos (asumamos que son 20). Pero después de que termine la clasificatoria de esos 20 equipos, supongamos que quiero armar dos grupos de 6 con los 12 mejor clasificados: esto también se puede hacer. Solo debo crear las nuevas fases (por ejemplo, Liguilla A y Liguilla B), elegir los equipos que según mis normas y puntos clasificaron, y volver a generar los partidos de todos contra todos. Recuerda que se debe hacer obligatoriamente por Fase: si generas para la Liguilla A, entonces vuelves a entrar y generas para la Liguilla B.

En conclusión, puedo generar como yo quiera las fases, grupos y clasificaciones. Mientras sea un sistema de todos contra todos en un grupo de equipos de una fase, el generador funcionará de maravilla.


Generador para Eliminación Directa (KO)

Este es el más básico. Una vez cargados los equipos inscritos, te permite sortear el orden de los equipos y luego generar las llaves eliminatorias. Recuerda que, si quieres que sea al azar, siempre debes presionar primero el botón Sortear, porque el orden en el que aparecen los equipos es el orden que toma el generador para armar las llaves.

Si hay una cantidad impar de equipos, el generador siempre trata de completar con equipos libres para intentar balancear las llaves eliminatorias del torneo. Este proceso no es complicado, es muy intuitivo; solo completa las fechas y horas antes de guardar.


Generador para PlayOff estilo Champions

Este generador se asemeja mucho a torneos similares a la Champions League o al formato clásico del fútbol mundial. Primero se generan los grupos, se generan los partidos de cada grupo y, al final, es necesario generar los enfrentamientos KO para completar todas las fases. Este generador casi siempre pide completar no solo la fase de grupos, sino también la fase KO.

La idea de la fase de grupos es algo similar a la opción de todos contra todos, pero este generador no te permite seleccionar fases o grupos que ya hayas creado previamente, sino que asume que los grupos están ordenados alfabéticamente (Grupo A, Grupo B, etc.) y, en base a ello, reconoce los grupos que hayas creado. Si creaste grupos con otros nombres, este generador no los reconocerá, pero sí creará los partidos en grupos similares a las plantillas de Champions o Mundial.

Si lo que buscas es algo más libre pero manteniendo la idea de fases por grupos, en ese caso se recomienda usar la Opción 1: es la mejor y más práctica. Aunque se genera fase por fase, es mucho más organizada y comprensible.


Detalle sobre Indicadores Visuales

Solo como detalle: si las fases o grupos aparecen con un fondo de color blanco, entonces se trata de una fase que calcula el ranking por puntos. Si aparece con un fondo rojo claro, entonces es una fase en modalidad de eliminatorias directas.


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